Ad ogni tiro di pallina si possono giocare una quantità di gettoni proporzionata alla combinazione che si mette in gioco posandoli sul tappeto o dandoli al croupier chiedendo che li giochi per conto vostro.
La quantità di gettoni deve rispettare le regole: il minimo e il massimo delle puntate sono stabiliti dalla Casa da Gioco.
Le giocate principali sono sette:
1- Pieno: Con il PIENO si gioca un numero solo. Si posizionano i gettone/i in mezzo alla casella che si desidera giocare e si vince 35 volte la posta.(oltre al gettone/i puntato)
2- Cavallo: Con il CAVALLO si giocano due numeri posizionando i gettone/i a cavallo dei due numeri scelti. I due numeri scelti logicamente si devono trovare vicini sul tappeto. Si vince 17 volte la posta (oltre al gettone/i puntato)
3- Terzina: Con la TERZINA si giocano tre numeri. Si posizionano i gettone/i sul lato del tavolo, a sinistra o a destra, a cavallo del bordo esterno di una casella o ad un incrocio con lo zero (0-1-2, 0-2-3). Si vince 11 volte la posta ( oltre al gettone/i puntato)
4- Carrè: Con il CARRE’ si giocano quattro numeri. Si posizionano i gettone/i all’incrocio tra quattro caselle o all’incrocio 0-3 nei primi quattro numeri. Si vince 8 volte la posta ( oltre al gettone/i puntato)
5- Sestina-Carrè: Con la SESTINA si giocano sei numeri. Si posizionano i gettone/i sul lato del tappeto, a cavallo dell’incrocio esterno tra due caselle. Si vince 6 volte la posta ( oltre al gettone/i puntato)
6- Chance Doppie: Le chance doppie sono le DOZZINE e le COLONNE. Si posizionano i gettone/i negli appositi spazi al lato e sotto il tappeto. Si vince 2 volte la posta ( oltre al gettone/i puntato)
7- Chance Semplici: Le chance semplici sono ROSSO, NERO, PARI, DISPARI, MANQUE(1-18), PASSE(19-36). Si posizionano i gettone/i negli appositi spazi al lato del tappeto. Si vince 1 volte la posta ( oltre al gettone/i puntato).
Esistono inoltre delle giocate speciali che vanno richieste al croupier e fanno riferimento alla posizione dei numeri sul cilindro della ruota (sempre uguale in tutte le roulette, a parte quelle con doppio zero).
I vicini dello zero (numeri dal 22 al 25 attraverso lo zero, servono 9 pezzi per giocarli), la serie del 5/8 (numeri dal 33 al 27, servono 6 pezzi) e gli orfanelli (numeri dall' 1 al 9 e dal 17 al 6, servono 5 pezzi).
Meno nota è la nassa (numeri dal 12 al 19 passando per lo zero, 5 pezzi).
Potete inoltre giocare sulle finali (singole o doppie): ad esempio chiedete al croupier finale 6, consegnategli 4 gettoni e lui li giocherà sui pieni 6,16,26,36.
Oppure finale 1-4: 4 pezzi sui cavalli 1/4 11/14 21/24 31/34.
Essendo 36 i numeri, per alcune finali saranno sufficienti 3 pezzi, mentre alcune finali doppie non potranno essere giocate con dei cavalli (ad esempio 1-7) a causa della disposizione dei numeri sul tabellone.
Le giocate sulle chance semplici e doppie (rosso e nero ecc.) richiedono di solito almeno 5 volte la posta minima prevista sul tavolo.
La mancia: è consuetudine, quando si realizza un pieno o una vincita corrispondente a un pieno (ad es. due cavalli), lasciare un pezzo di mancia al croupier, annunciando "un pezzo agli impiegati" o "un pezzo al banco" al momento di incassare la vincita. Lasciare la mancia non è obbligatorio, ma è consigliato.
Non è escluso che siano i croupier stessi a richiamarvi al rispetto di questa consuetudine, con toni spiritosi o sarcastici.
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