Guida in Linea Software "Winroulette"

Come usare l'Applicazione Winroulette

Il presente documento contiene la Guida all'uso dell'Applicazione "WinRoulette". Qui trovate tutte le istruzioni per installare, configurare e utilizzare correttamente il software di gioco.



Descrizione dei Parametri di Gioco


L'applicazione WinRoulette è basata sul "metodo strangle", un algoritmo ideato dallo stesso team di sviluppo del software e rappresenta pertanto una proprietà intellettuale del portale winroulette.net.
Il programma si caratterizza per una grafica gradevole e semplice, che consente all'utente di gestire con facilità ed immediatezza le numerose opzioni a sua disposizione.

Nel menu "Impostazioni" vengono visualizzati:

1 - Numero di Partite: variabile: questa è la casella in cui scriverete il numero delle partite che desiderate giocare. Vedrete successivamente, con la sperimentazione, che i numeri estratti varieranno in relazione al numero delle cartelle che metterete in gioco, e di conseguenza il numero delle partite sarà certamente stabilito dal tempo che avete a disposizione, con molta precisione, poichè le partite terminano con una variazione abbastanza contenuta.

2 - Cartelle in Gioco: variabile: in questa casella riporterete il numero delle cartelle che volete giocare per ogni partita. Le cartelle sono i riquadri contenenti ciascuno i 36 numeri della roulette escluso lo 0. Le cartelle sono ovviamente tutte diverse tra loro e studiate in maniera da essere il più diverse possibile. Le cartelle possono essere ovviamente giocate, nell'ordine, dalla 1o alla 15o, nel numero che si ritiene più opportuno. Vedrete con la sperimentazione che, utilizzando più cartelle, le partite tenderanno a chiudersi con un minor numero di colpi estratti.
Nella versione per dispositivi mobili (per motivi di spazio disponibile sullo schermo) le cartelle non sono visibili e pertanto non è possibile vederne il contenuto. Se si desidera prendere visione delle cartelle di gioco e comprendere con chiarezza come funziona l'algoritmo strangle è possibile scaricare sul sito web la versione per desktop per computer Windows.

3 - Gioca i Doppioni: variabile: la spunta nel riquadro consente al sistema di puntare quei numeri che sono usciti almeno due volte. Il sistema memorizza tale situazione e, al verificarsi delle condizioni di puntata e aggiunge ai numeri da puntare quelli usciti, fino al quel momento, due o più volte.

4 - Valore minimo pezzi vincita: variabile: in questa casella scriverete quale è il numero minimo di pezzi che intendete vincere per ogni partita. Il valore minimo dei pezzi di vincita potrebbe pesare sulla puntata, incrementandone il valore. Con la sperimentazione vedrete che tale parametro può essere contenuto o elevato, in relazione alla tipologia di gioco che si vuole adottare.
(Alzando di molto questo parametro sarà forse conveniente tenere bassi i valori del parametr Pezzi abbandono partita). La sperimentazione sarà il valido aiuto per determinare questo valore, in relazione ai parametri impostati.

5 - Pezzi persi abbandono partita: variabile: in questa casella dovrete inserire il numero dei pezzi che siete disposti a perdere prima di abbandonare definitivamente la partita. La partita si chiuderà quando la somma dei pezzi puntati oltrepassa questo valore consentendovi solo l'ultima puntata. Tenete presente infatti che, questo valore è attraversato una sola volta dal gioco. Per questo l'eventuale perdita dei pezzi è maggiore del numero impostato perchè questo èun valore di soglia.
Se, ad esempio, durante una partita, ho già puntato, perdendoli, 25 pezzi, e la prossima giocata prevede che io debba puntare un quantitativo di pezzi pari a 10 (totale 35) e, il valore dei pezzi abbandono partita è per esempio 30, allora la puntata sarà eseguita e in caso di puntata persa si perderanno 35 pezzi. Tenete presente che il programma tiene conto da solo di tutto ciò. Tale precisazione è doverosa perchè se vedrete nella casella "Pezzi persi" un valore diverso da quello stabilito come Pezzi abbandono partita, questa è la spiegazione.

6 - Inizia a puntare dal colpo: variabile: la spunta in questo riquadro fa iniziare le puntate a partire dal numero programmato nella casella di testo. Se durante lo sviluppo del gioco le nostre puntate dovessero iniziare, per esempio, a partire dal settimo colpo, supponendo che noi avessimo inserito in questo riquadro 10, il programma non ci segnala che dobbiamo puntare attendendo di farlo a partire dal 10 colpo. Se, nel frattempo, dovesse uscire un numero che doveva essere puntato, la partita si chiude. Se la casella di controllo non viene selezionata la puntata inizierà immediatamente al verificarsi delle condizioni di puntata.

7 - Termina la partita al colpo: variabile: la spunta in questo riquadro fa terminare le puntate al numero programmato nella casella di testo. Se la casella di controllo non viene selezionata il termine della partita sarà condizionato solo dal parametro "Pezzi abbandono partita".

Nella scheda "Report" vengono visualizzati:

1 - Numeri Usciti: numero delle permanenze sortite per chiudere il ciclo di partite preimpostato (Numero di partite: X)

2 - Partite Giocate: numero delle partite giocate fino al quel momento (in riferimento al numero di partite da giocare impostate).

3 - Max Puntata: valore della massima puntata effettuata sui numeri in gioco in una singola partita, durante un ciclo di partite.

4 - Max Esposizione: massimo dei pezzi puntati in una singola partita durante un ciclo di partite.

5 - Colpi Partita: numero delle permanenze sortite per la partita in corso.

6 - Puntata Corrente: valore unitario della puntata per ogni singolo numero in gioco.

7 - Numeri Puntati: conteggio dei numeri puntati sul tavolo della roulette per la partita in corso.

8 - Pezzi Puntati Tavolo: numero dei pezzi puntati al tavolo per un determinato colpo. Rappresenta il prodotto tra "Puntata" e "Numeri puntati".

9 - Pezzi Puntati Partita: Totale dei pezzi puntati per la partita in corso.

10 - Vinte: partite vinte fino a quel momento (in riferimento al numero complessivo di partite impostate da giocare).

11 - Nulle: partite che non si sono giocate e che si sono chiuse prima che noi potessimo puntarle in riferimento al fatto che il programma era impostato su "inizia a giocare dal colpo XX" e/o "Termina la partita al colpo" YY senza che la partita sia mai iniziata.

12 - Perse: partite perse fino a quel momento (in riferimento al numero complessivo di partite impostate da giocare).

13 - Pezzi Vinti: numero di pezzi vinti in riferimento alle partite giocate.

14 - Pezzi persi: numero di pezzi persi in riferimento alle partite giocate.

15 - Saldo: riporta la situazione finale dopo una o più partite giocate. Il valore può essere positivo o negativo.


Impostazione dei Parametri di Gioco


I parametri di gioco elencati nella scheda "Impostazioni" sono impostati a piacimento dall'utente e possono comunque essere salvati in modo permanente dal giocatore secondo le personali esigenze.
Per accedere alla maschera di impostazione dei parametri di gioco è sufficiente selezionare la voce di menu "Impostazioni" presente nella schermata principale dell'App.
La maschera visualizzata consentirà di impostare tutti i parametri necessari e di salvarli in modo permanente sul dispositivo.
I parametri così impostati saranno caricati ed usati ad ogni avvio del software.

parametri winroulette


Installazione del Software


Installazione dell'App.

L'App WinRoulette è in grado di funzionare solo sui sistemi operativi Android versione 4.0 o successive. Per installare correttamente l'App WinRoulette è necessario seguire alcune semplici operazioni:

  1. Scaricare sul proprio dispositivo il file denominato "Winroulette.apk"
  2. Eseguire il file "Winroulette.apk".
  3. Seguire le istruzioni che il programma di installazione fornisce.
  4. Terminata l'installazione, è possibile lanciare l'App cliccando sulla relativa icona presente nell'elenco delle App installate.


Requisiti minimi di sistema.

Computer: Dispositivo mobile con touch screen.
Sistema operativo: Android versione 4.0 o successive.
Schermo: 4 pollici o superiore.
Ram: 128MB o superiore.
Spazio libero: 10MB superiore.


Contatti


Per qualsisi chiarimento in merito all'utilizzo del programma "WinRoulette" potete inviare una mail all'indirizzo di posta elettronica disponibile sulla home page del sito web: www.winroulette.net (*).

Nel limite del possibile cercheremo di rispondere a qualsiasi richiesta inerente il funzionamento e il corretto utilizzo del programma stesso.

(*) Nel rispetto della normartiva sulla Privacy, ogni contatto sarà mantenuto riservato.


Contratto di Licenza


IMPORTANTE - LEGGERE CON ATTENZIONE
Il presente Contratto di Licenza con l'utente finale (il "Contratto") è un contratto intercorrente tra l'utente e WinRoulette.net per il prodotto software denominato "WinRoulette". Il Prodotto ("Prodotto SOFTWARE") include il software per computer e può includere i supporti di memorizzazione a esso associati, il materiale stampato e una documentazione "online" o elettronica.
Il PRODOTTO SOFTWARE contiene inoltre gli eventuali aggiornamenti e componenti integrativi al PRODOTTO SOFTWARE originale fornito da WinRoulette.net.
Qualsivoglia software fornito con il PRODOTTO SOFTWARE e associato a un Contratto di Licenza con l'utente finale distinto viene concesso in licenza all'utente ai conformità ai termini e alle condizioni del suddetto Contratto. Installando, copiando, scaricando, visualizzando o altrimenti utilizzando il PRODOTTO SOFTWARE, l'utente accetta di essere vincolato dalle condizioni del presente Contratto. Qualora l'utente non accetti i termini e le condizioni del presente Contratto di Licenza, allora dovrà restituire prontamente al Rivenditore il Contratto stesso e il prodotto con i relativi documenti e materiali.

LICENZA PER IL PRODOTTO SOFTWARE.
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