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	<title>Blog casino online</title>
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	<modified>2008-07-19T21:34:20+01:00</modified>
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		<title><![CDATA[I giovani e le scommesse]]></title>
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		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[I <b>giochi a distanza</b>, in Europa e in Italia, rappresentano ormai un fenomeno di assoluta rilevanza. <br/>
La societ&agrave; di studi economici Nomisma ha pubblicato uno studio che si occupa di questo argomento in chiave giovanile per il periodo relativo all'anno 2007. <br/>
Lo studio si &egrave; preoccupato di analizzare le modalit&agrave; di approccio al mondo delle scommesse via web da parte dei ragazzi italiani nella fascia di et&agrave; compresa tar i 18 e i 26 anni; un target estremamente giovane quindi. <br/>
Il matrimonio giovani-scommesse scaturisce, a quanto pare, da una vera ed autentica passione sportiva e le scommesse nascono per causa di un tratto distintivo: <b>lo sport lo si ama profondamente</b>.  <br/>
<br/>
La passione per la propria squadra del cuore o l'amore per una disciplina specifica rappresentano insieme i criteri che determinano la scelta dell'evento per la maggioranza dei giovani. <br/>
Il campione preso per l'indagine ha messo in luce alcune tendenze interessanti.  <br/>
Il 30% scommette non in base ad una intuizione o una sensazione che pu&ograve; essere pi&ugrave; o meno soggettiva, bens&igrave; su una conoscenza di fatti e cose maturata nel corso del tempo. <br/>
Tra le altre attrattive verso le scommesse c'&egrave; anche l'appeal esercitato dalle quote dei bookmakers. <br/>
Un buon terzo del campione poi considera determinante la possibilit&agrave; di poter seguire l'evento sui cui si &egrave; scommesso in tv. <br/>
<br/>
Allo sviluppo delle scommesse sportive online hanno contribuito poi una serie di indubbi vantaggi: <br/>
In primo luogo per il 90% degli intervistati la comodit&agrave; e la velocit&agrave;. <br/>
Questi elementi la fanno da padrone rispetto agli altri fattori presi in esame dallo studio: seguono infatti a distanza valutazioni sulla possibilit&agrave; di usufruire di un palinsesto pi&ugrave; ampio e la possibilit&agrave; di piazzare le puntate nel corso dell'evento stesso. <br/>
Le <b>scommesse "live"</b> comunque sono un nuovo modo di puntare che sta facendo breccia nei ragazzi. <br/>
Lo scorso anno quasi il 5% dei giovani ha usufruito di questa possibilit&agrave; e ha scommesso durante lo svolgimento dell'evento.  <br/>
<br/>
La velocit&agrave; e l'immediatezza rappresentano insomma un ulteriore fattore che facilit&agrave; il gioco, anche se comunque la stragrande maggioranza degli scommettitori sceglie di puntare prima dell'inizio dell'evento.  <br/>
I giovani, al pari delle persone pi&ugrave; anziane, individuano comunque anche delle criticit&agrave; nelle modalit&agrave; di <b>deposito fondi per il betting on line</b>. <br/>
Un terzo segnala che uno svantaggio va individuato nell'uso della carta di credito su Internet e alla sicurezza che viene garantita dalle transazioni via web, anche se va rammentato che questo aspetto &egrave; segnalato da una quota ridotta di intervistati. <br/>
Sulla sicurezza quindi c'&egrave; la massima attenzione e rappresenta un elemento rilevante nella fase di scelta dell'operatore. <br/>
Grande importanza viene data ad un eventuale tetto che limiti l'ammontare complessivamente scommesso nell'arco di un mese e che possa prevenire il cosiddetto "gioco patalogico". <br/>
Il 75% dei giovani scommettitori on-line ritiene molto utile la presenza di questo tipo di controllo, indicando nella cifra di 1.000 euro la somma massima mensile da mettere in gioco. <br/>
<br/>
Molto interessante anche la segnalazione di come il gioco online abbia inibito una caratteritistica tipica di tutti gli scommettitori: la possibilit&agrave; di socializzare con gli altri appassionati e di scambiarsi informazioni utili. <br/>
Sul fronte della connessione ad internet e dei costi derivati questi vengono considerati minimi se non addirittura trascurabili da una parte significativa degli intervistati. <br/>]]></content>
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		<title><![CDATA[Il poker mondiale parla italiano]]></title>
		<id>http://www.winroulette.net/casino-online/Il-poker-mondiale-parla-italiano.html</id>
		<created>2008-07-09T19:30:09+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Si chiama Minieri Dario, ha 23 anni appena, &egrave; di Roma ed &egrave; considerato il fenomeno italiano del poker. <br/>
Il mese scorso ha conquistato a Las Vegas il titolo di campione del mondo alle <b>World series of poker</b>. <br/>
Per iscriversi al "No-Limit Hold'em Six Handed", organizzato nella famosa citt&agrave; americana e capitale mondiale del gioco, il giovane raggazzo (gran tifoso di calcio della Roma - passione che non manca di sottolineare indossando diverse sciarpette) ha sborsato 2.500 dollari. <br/>
Insieme a lui una concorrenza agguerrita di oltre 1000 partecipanti.  <br/>
Il talentuoso romano si &egrave; messo subito in mostra in questa specialit&agrave; facendo vedere numeri da autentico e navigato campione, attirando sulla propria figura l'attenzione delle telecamere dell'Espn, il canale televisivo statunitense che ha trasmesso l'intero evento. <br/>
<br/>
Nei 2 giorni di partite &egrave; riuscito a portarsi a casa un primo premio di oltre 500.000 dollari. Veramente niente male per un 23enne. <br/>
Il ragazzo che &egrave; sponsorizzato dalla PokerStars (l'azienda leader al mondo nella organizzazione di tornei di poker sportivo) si era gi&agrave; fatto notare nell'edizione precedente, quando aveva partecipato sfoderando tutto il suo talento all'evento principale dei <b>Mondiali di Las Vegas</b>. <br/>
La classe di questo "enfant prodige" del poker &egrave; veramente innata: pensate che gi&agrave; a 16 anni Minieri era un talento dei giochi di ruolo applicati alle carte. <br/>
Molto poco quindi gli ci &egrave; voluto per trasferire le sue capacit&agrave; di leggere le combinazioni di carte, alla pi&ugrave; famosa versione di poker: quello americano. <br/>
La specialit&agrave; di cui parliamo &egrave; il Texas Hold'em, la variante di origine Usa con due carte per giocatore (al massimo ci sono dieci partecipanti) e cinque carte in comune nel mezzo del tavolo. <br/>
<br/>
Questa specialit&agrave;, come altre volte abbiamo fatto notare, si &egrave; trasformata in boom grazie alle televisioni che hanno portato sui tavoli le loro telecamere consentendo agli spettatori di leggere le carte dei vari giocatori e di osservare da un'angolatura privilegiata tanti tornei sparsi per il mondo. <br/>
Il successo del nostro connazionale si aggiunge a quello ottenuto da un'altro grande di questo sport: Massimiliano Pescatori, E' la prima volta che in una stessa edizione delle World Series due italiani riescono a conquistare contemporaneamente due titoli del circuito mondiale. <br/>]]></content>
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		<title><![CDATA[Il tipico giocatore italiano]]></title>
		<id>http://www.winroulette.net/casino-online/Il-tipico-giocatore-italiano.html</id>
		<created>2008-06-28T19:52:48+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Chi &egrave; il tipico scommettitore via web italiano? <br/>
E' maschio, con una et&agrave; tra i 25 e 45 anni e lavora in ufficio. <br/>
E' questo il primo profilo del giocatore online italiano. <br/>
La Doxa ha intervistato circa 4000 persone come campione significativo della popolazione italiana e altre 2000 a rappresentare l'universo degli olte 19 milioni di italiani che utilizzano internet almeno una volta a settimana. <br/> Il fenomeno del <b>gioco online &egrave; in continua crescita</b>; sono pi&ugrave; di un milione i "conti" aperti presso bookmaker e casino online e la raccolta complessiva va oltre i 700 milioni di euro all'anno.  <br/>
<br/>
E nei prossimi mesi, sempre secondo questo sondaggio, un altro milione di giocatori sarebbe intenzionato ad avvicinarsi al gaming online, un dato che fa sorridere l'industria del gioco. <br/>
Analizzando i dati del sondaggio in modo pi&ugrave; accurato si scopre che lo scommettitore medio italiano si dedica alle scommesse sportive, al gratta e vinci al poker e ai giochi di casin&ograve; in generale. <br/>
Passando agli strumenti finanziari utilizzati si apprende che il cliente per giocare preferisce utilizzare nell'ordine: la carta di credito, Paypal, il bonifico ed infine il vaglia. <br/>
Per quanto riguarda il sesso la fanno da padroni gli uomini e anche le motivazioni sono differenti: per gli uomini &egrave; vissuto come un momento di relax, per le donne come un diversivo e per provare nuove esperienze. <br/>
<br/>
La regolamentazione delle attivit&agrave; di gioco online &egrave; valutata molto positivamente dal pubblico, associata alla tutela dei giocatori e alla funzione di recuperare alla legalit&agrave; le forme di gioco che si sono sviluppate nei primi anni del web in un contesto di illegalit&agrave;. <br/>
E' necessario una grande opera di informazione sulle forme di gioco consentite soprattutto in vista del varo degli skill games e, in particolare, dei <b>tornei di poker online</b> sotto il controllo dei Monopoli di Stato. <br/>
I nuovi giochi on-line porteranno molti vantaggi allo Stato, che incaser&agrave; una aliquota del 3% su ciascuna giocata, e agli operatori del settore, che prevedono un fatturato complessivo che dovrebbe sfiorare il miliardo di euro. <br/>
Ai giocatori spetter&agrave; sotto forma di vincite almeno l'80% del montepremi. <br/>
Tra gli operatori che scaldano i motori, ci sono anche i colossi stranieri (all'avanguardia in questo settore) e i classici operatori italiani specializzati nel gioco a distanza. ]]></content>
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		<issued>2008-06-28T19:52:48+01:00</issued>
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		<title><![CDATA[Arrivano gli Skill Games in Italia]]></title>
		<id>http://www.winroulette.net/casino-online/Arrivano-gli-Skill-Games-in-Italia.html</id>
		<created>2008-06-19T20:32:04+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Due le modalit&agrave; di gioco. Ad inizio estate le prime partite. <br>
Con l'approssimarsi dell'estate finalmente i tornei sui giochi di abilit&agrave; online diverranno una bella realt&agrave;. <br>
La modalit&agrave; di gioco sar&agrave; quella della cosiddetta "liquidit&agrave; nazionale". <br>
Questo vuol dire che potranno giocare solo i titolari di conti di gioco presso operatori italiani e sotto la giurisdizione italiana. <br>
A contendersi il mercato ci saranno circa 30 operatori autorizzati. <br>
Ci sar&agrave; un primo periodo di sperimentazione di circa 12 mesi, anche se qualora i risultati raggiunti saranno soddisfacenti si potrebbe decidere di abbreviare questo periodo. <br>
La "liquidit&agrave; internazionale" - ovvero la possibilit&agrave; di accedere a piattaforme collegate ai siti degli operatori internazionali, e quindi di confrontarsi con giocatori stranieri - per il momento &egrave; stata messa da parte.  <br>
Le modalit&agrave; di gioco consentite saranno di due tipi: in solitario e in torneo. <br>
Nel caso dei tornei il confronto tra i giocatori potr&agrave; essere diretto o indiretto. <br>
<br>
<b>confronto diretto </b> <br/>
E' il caso dei tornei di poker ad esempio.<br>
Questa modalit&agrave; prevede l'interazione tra gli sfidanti e le vincite verranno assegnate in base all'esito dell'incontro. <br>
<br>
<b>confronto indiretto</b> <br>
E' il caso dei tornei di sudoku dove i giocatori potranno giocare le partite in momenti diversi, e in base ai singoli risultati ottenuti verr&agrave; poi stilata una classifica. <br>
<br>
Nell'arco di qualche giorno Aams pubblicher&agrave; sul proprio sito web i documenti necessari all'avvio del gioco, il protocollo di comunicazione adottato e la circolare che descrive gli adempimenti che i concessionari devono espletare per ottenere l'approvazione della propria piattaforma e di conseguenza l'autorizzazione alla raccolta. <br>
Una volta espletate tutte queste operazioni i concessionari potranno offrire i propri prodotti di gioco. <br>
Per l'inizio dell'estate come dicevamo in precedenza si prevede di giocare le prime partite. <br>
Secondo alcune stime del Ministero all'inizio il mercato dei giochi di abilit&agrave; presenter&agrave; un volume di affari di quasi 400 milioni di euro. <br>
Si &egrave; calcolato che gli oltre 200.000 potenziali giocatori spenderanno una somma di circa 2000 euro all'anno. <br>
Per partecipare a un gioco si spender&agrave; tra gli 0,50 e i 100 euro a partita, l'80% della raccolta sar&agrave; destinato al montepremi finale. <br>
La vincita dovr&agrave; essere sempre superiore all'importo giocato. <br>
L'erario incasser&agrave; il 3% della raccolta.]]></content>
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		<issued>2008-06-19T20:32:04+01:00</issued>
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		<title><![CDATA[Mondiale di Poker a Las Vegas]]></title>
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		<created>2008-06-06T21:43:42+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Parte la 39° <b>edizione delle World Series</b> di poker. <br/>
L'Appuntamento &egrave; fissato. <br/>
Il luogo &egrave; il Rio di Las Vegas dove per un mese e mezzo gli appassionati e professionisti del poker si ritroveranno per giocare a tutte le varianti di questo entusiasmante gioco. <br/>
In tutto sono previsti pi&ugrave; di 50 eventi, le prime sfide sono gi&agrave; cominciate, le ultime si svolgeranno a da met&agrave; luglio. <br/>
<br/>
Negli anni questa manifestazione ha visto sfidarsi i pi&ugrave; grandi esponenti e i pi&ugrave; <b>affermati giocatori di tutti i tempi</b>.  <br/>
Oggi, tornei di questo calibro, hanno l'aspetto di una vera e proprio evento mondiale con collegamenti in mondovisione, telecamere ai bordi del tavolo che permettono di sbirciare le carte, e personaggi dalle caratteristiche uniche con spot che fanno il giro del mondo: dagli Stati Uniti all'Europa all'Australia. <br/>
I nomi sono ormai sulla bocca di tutti: Chris Ferguson, Phil Helmutt, Max Pescatori. <br/>
I numeri fanno impressione: nel complesso sono attesi pi&ugrave; di 500.000 giocatori. <br/>
Come in una sfida tra hightlander del poker ne rimarr&agrave; uno soltanto che si porter&agrave; a casa un premio cospicuo: al vincitore dovrebbe andare una somma intorno ai 10 milioni di dollari. <br/> 
L'Italia &egrave; ben presente con un nutrito numero di giocatori, anche in virt&ugrave; della recente apertura agli "Skill games" i giochi di abilit&agrave; che vedranno proprio nei tornei di texas hold'em (2 carte per ciascun giocatore e 5 carte in comune nel mezzo del tavolo per un massimo di 10 giocatori) il punto di riferimento principale. <br/>
<br/> 
Nella precedente edizione fu Jerry Yang a conquistare un primo premio fantastico: pi&ugrave; di 8 milioni di dollari. <br/>
Quest'anno il torneo prinicipale e pi&ugrave; atteso, con una iscrizione di 10.000 dollari, vedr&agrave; una importante novit&agrave;. <br/>
Una volta completate le qualificazioni, la partite saranno interrotte e i giocatori dovranno aspettare la fine dell'estate per tornare a scontrarsi al tavolo da gioco. <br/>
In questo modo le televisioni, con una oculata strategia di marketing, potranno montare ad arte l'attesa ed accrescere l'interesse verso la manifestazione.]]></content>
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		<issued>2008-06-06T21:43:42+01:00</issued>
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		<title><![CDATA[La situazione sul gioco online in Italia]]></title>
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		<created>2008-05-29T13:06:32+01:00</created>
		<content type="text/html" mode="escaped"><![CDATA[Dopo il decreto Bersani, il mercato dei giochi e delle scommesse in Italia si &egrave; trasformato in uno spazio allettante per chi vuole investire in piena legalit&agrave;. <br/>
Per gli addetti ai lavori il settore dei giochi on line &egrave; segnato da una crescita inarrestabile anche se alcune questioni devono ancora essere risolte. <br/>
Tutti sono comunque fiduciosi anche perch&egrave; all'estero l'esperienza &egrave; stata pi&ugrave; che positiva. <br/>
E a parlare sono i dati: <br/>
nei primi mesi del 2008 le scommesse via web in Italia hanno raccolto oltre 200 milioni di euro.  <br/>
Alcune questioni devono invece essere affrontate. <br/>
Una di queste &egrave; il timore ad usare la propria carta di credito per le scommesse anche se i bookmakers ci tengono a precisare che in nessun caso possono accedere ai codici di una carta di credito. <br/>
Queste informazioni non sono accessibili e restano di competenza degli istituti di credito. <br/>
<br/>
Sulla questione del gioco patologico vista la facilit&agrave; di scommettere seduti comodamente sulla poltrona di casa gli addetti rispondono cos&igrave;: <br/>
"Ai bookmakers interessa il giocatore normale, non quello 'malato' che coinvolge nei suoi guai anche il bookmaker, procurandogli pubblicit&agrave; negativa. <br/>
Se qualcuno esagera di solito viene segnalato. <br/>
A quel punto si cerca di capire se si tratta di un giocatore facoltoso, che quindi spende senza mettere a rischio la sua situazione economica, oppure di uno che si sta rovinando". <br/>
<br/> 
Nel quadro del gioco on line si &egrave; aperta una prospettiva epocale: <br/>
il via libera da parte dei Monopoli agli skill games (i giochi di abilit&agrave;) e tra questi in primis il poker. <br/>
Soprattutto nella versione Texas Hold'em che ha gi&agrave; un notevole fetta di mercato, messo in evidenza dall'audience elevatissimo dei tornei trasmessi in televisione. <br/>
Ci sar&agrave; ovviamente una fase di avvio: il pubblico italiano non &egrave; ancora pronto e sta conoscendo solo adesso il Texas Hold'em, che invece all'estero giocano da moltissimo tempo. ]]></content>
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		<issued>2008-05-29T13:06:32+01:00</issued>
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