Strategie Craps

 
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  Craps – Strategie
C'était un vendredi au casino. Il était bien habillé dans un manteau sport, des pantalons de soirée et des chaussures vernies noires. Il avait à peu près 60 ans. Il se fit une place avec aisance, autour d'une table de craps déjà bondée. Il sortit de son manteau deux liasses de 5000$ chacune et les lança au stickman : « achète le 4 ».
Le dé se posa : « 7, passe la ligne perd, payons les ne passe pas, nouveau shooter, faites vos jeux ». Il resta totalement calme, sans nervosité ni sueur.
Il sortit deux autres liasses de la même poche : « Achète le 4 », dit-il de nouveau.
La table est pleine à craquer : « Les jeux sont faits, les C et les E, pari des champs, shooter allez-y... 5! C'est le 5. » dit le croupier. Les jetons sur le 4 attiraient toute l'attention à cette table à 10 dollars.
« Ok, shooter, c'est le 5, faites vos jeux, paris de sortie, paris durs, paris champs... les dés sont jetés... attention....7! Payez les don't ».
J'ai vu cette scène se répéter pendant à peu près un quart d'heure au cours duquel ce gros joueur perdit 80 000$.

Il pariait que le shooter obtiendrait un 4, avant d'obtenir un 7. Si il avait réussi, avec des mises de 2 pour 1, il aurait pu transformer ses 10 000$ en 30 000$ (moins la commission de 5% du casino, mais un bon profit tout de même).
Plutôt que de voir quelle était la température de la table, il avait voulu flamber. Il avait plongé et perdu huit fois de suite. Au craps, comme dans la vie, le timing est réellement l'essentiel.
Personne n'avait le courage de dire à cette personne qu'une demi-heure plus tôt, la table était très chaude, que le même shooter gagnait une mise après l'autre, les jetons volaient sur la table, et l'argent se déversait.
Alors maintenant, si ce gros parieur avait pris la tendance opposée, et avait joué les « don'ts », en pariant sur le fait qu'après le lancé de sortie (où le point est établi), le shooter obtiendrait un 7 avant le point, il aurait, sans même faire des paris impairs, doublé son argent. Ses 80 000$ se seraient transformés en 160 000$. Mais il ne jouait pas de telle façon.
L'essence du craps, son âme et sa beauté viennent de sa volatilité et de sa rapidité. Je ne suis sûrement pas le premier à remarquer que la plupart des joueurs se sentent mieux quand ils jouent passe la ligne, avec le shooter, espérant le bon coup, beaucoup de numéros, et la salle qui crie, applaudit, encourage et en demande davantage.

Avec une certaine personnalité et une certaine compréhension du jeu, on peut apprécier la beauté de jouer les « ne passe pas » et les « ne sort pas ». Vous ne jouez ainsi pas contre tous les joueurs de la table, mais avec le casino.
Une partie de l'avantage de la maison vient du fait très simple et indéniable qu'il y a plus de chances d'obtenir un 7 que n'importe quel autre numéro. Ce style s'appelle jouer « wrong ».
C'est tout simplement le contraire du jeu où on mise sur passe la ligne, où on joue « right ».
En plaçant votre pari initial sur ne passe pas la ligne, vous entrez dans la zone floue des dés.

Le premier obstacle, et le plus dangereux, est le lancé de sortie.
Si il existe, après que le point soit établi, plus d'une combinaison qui constitue un 7, cela est tout aussi vrai avant que le point soit établi.
Tout 7 ou 11 au lancé de sortie signifie que les paris passe la ligne sont payés le même montant que le pari initial, et que les paris ne passe pas la ligne ont perdu et sortent du jeu.
A l'inverse, si tout 2 ou 3 ressort au lancé de sortie, on paye le ne passe pas et le passe la ligne perd.
Un 12 signifie que les passe la ligne perdent également, mais les ne passe pas font match nul (push), sans qu'aucun argent n'est échangé (d'où le double 6 sur la table de craps).
Tout autre nombre, 4,5,6,8,9,10 établissent le point, qui est le nombre que le shooter doit obtenir avant d'obtenir un 7, afin d'être payé et de rester dans le jeu.

Le joueur ne passe pas place maintenant sont pari dans l'espoir que le 7 sorte.
A ce moment le marker ou disque noir et blanc, est déplacé de la position « off » noire, et placé avec le côté blanc vers le haut, « on » à coté du nombre qui symbolise le point, sur la table.
Vous pouvez regarder toute table de craps et voir ainsi où en est le jeu.
De façon générale, si il y a des tonnes de jetons qui volent dans tous les sens, vous pouvez en déduire que la table est « chaude », et que le(s) shooter(s) joue(nt) leur jeu, et que les joueurs augmentent leurs paris, remettent en jeu et font du « pressing ».
Si en revanche, vous voyez des visages déprimés aux quatre coins de la table, c'est probablement un jeu « froid », où le shooter tire un numéro, et au lancé suivant c'est « seven out ».

Mais retournons à notre jeu. Le point est établi. Les joueurs de passe la ligne et de ne passe pas la ligne peuvent maintenant faire leurs mises initiales, ainsi que de placer ou d'acheter tout autre numéro ou pari de proposition qui existe sur la table.
Le nombre de fois que les paris impairs seront payés varie d'un établissement à l'autre, et les numéros les plus élevés sont potentiellement meilleurs pour les joueurs, que cela soit correct out non.
Des « single odds » sur ne passe pas la ligne réduisent l'avantage de la maison de 1,40 à 0,69. Les « 2x odds » réduisent l'avantage de la maison à 0,46 et donc moins d'un demi pour cent de votre pari total.
A ce moment, le joueur « wrong » peut décider de faire un pari ne sort pas. C'est la même chose qu'un ne passe pas la ligne sauf que ce pari ne peut être fait qu'après le lancé de départ, et donc une fois que le point a été établi.
Sam Grafstein, auteur d'un classique sur le craps, le « Dice Doctor Revised and Expanded », (docteur du dé, révisé et élargi) dit dans son livre : « à l'inverse du but de Dale Carnegie, en tant que parieur wrong, vous n'êtes pas là pour vous faire des amis ni pour influencer les gens. »

Les parieurs wrong ne jouent pas pour s'amuser. Ils sont là pour une raison et une raison seulement : gagner de l'argent. La psychologie, le style et la philosophie de jeu du véritable parieur de ne passe pas/ne sort pas, est totalement différente de celle du joueur passe la ligne.
C'est un style qui demande de la patience et du travail, bien différemment du haut niveau d'action du pari plus populaire.
Mais souvenez-vous, ce n'est une question de bien et de mal. C'est une différence de style et de philosophie de jeu.
Sauter d'une technique à l'autre, de passe la ligne/pari de sortie à ne passe pas/ne sort pas, à cause du succès ou des défaites du dernier shooter peut être suicidaire.
Si vous êtes un observateur, regardez le jeu et décidez quel style vous convient davantage. Rappelez-vous, quand vous pariez sur les « passe pas/sort pas » vous n'êtes pas dans une position populaire, mais ne faites pas attention aux commentaires des autres, et rappelez-leur que vous n'êtes pas en train de parier contre eux.
Vous pariez simplement en faveur du casino, et il est possible que ce soit le meilleur pari.

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