Craps – Regles et Jeu
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Craps – Règles
Un jeu de dés, principalement populaire dans les salles de jeux américaines. On peut y jouer à n'importe quel nombre de joueur. Chaque personne, lance deux dés identiques à tour de rôle pour essayer d'obtenir une combinaison gagnante.
Avant son premier lancé, le shooter place un pari, et les autres joueurs parient contre le shooter un montant qui peut s'élever au montant de son pari.
Le shooter doit retirer toute portion de son pari qui est supérieure aux mises de ses adversaires.
Si il gagne, il peut continuer à shooter et à parier, autant ou aussi peu qu'il veuille.
Il peut aussi renoncer au dé. Si le shooter perd, les autres joueurs gagnent le double de l'argent qu'ils ont misé.
Les autres joueurs parient également entre eux, sur la victoire ou la défaite du shooter durant la prochaine série de lancés, ou sur certains numéros et combinaisons de numéros.
Dans certains jeux, comme le « bank craps », les joueurs ne peuvent que parier contre la maison.
Craps – Règles
Le craps comprend plusieurs sortes de paris.
Passe la ligne – Un pari qui passe la ligne est un pari placé avant le lancé de sortie (c'est à dire le premier lancé du dé dans une nouvelle partie de craps).
Un pari placé sur la passe la ligne gagne immédiatement si le lancé de sortie est de 7 ou 11 (naturels) et perd si le lancé de sortie est de 2, 3 ou 12 (numéros craps). Si tout autre nombre ressort de ce lancé (4,5, 6, 8, 9, ou 10), ce nombre devient « le point ». Si le shooter obtient le point de nouveau avant d'obtenir un 7, le pari sur passe la ligne gagne. Si le shooter obtient un 7 avant d'obtenir de nouveau le point, le pari passe la ligne perd.
Ne passe pas la ligne – Le pari ne passe pas la ligne est essentiellement le contraire d'un pari passe la ligne, et est aussi placé avant le lancé de sortie.
Si le shooter obtient un 3 ou un 12 au lancé de sortie, un pari ne passe pas la ligne gagne immédiatement.
Si le lancé de sortie est de 7 ou 11 le pari ne passe pas la ligne perd. Si le 2 ressort du lancé de sortie, le pari du joueur lui est rendu; c'est un « push », une partie nulle.
Si le 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 ressortent au lancé de sortie, ce numéro devient le point. Une fois le point établi, le pari ne passe pas la ligne gagne si le shooter obtient le 7 avant le point.
Si le shooter obtient le point avant le 7, le pari ne passe pas la ligne perd.
Un « Come » ou « pari de sortie » est un pari placé avant le lancé des dés, une fois que le point a été établi par le lancé de sortie.
Le pari de sortie gagne immédiatement si le shooter obtient un 7 ou un 11.
Il perd si le 2, 3 ou 12 ressortent. Si le shooter obtient un 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, ce numéro devient le point de sortie, ou « come point ».
Si le shooter obtient le point de nouveau avant que le 7 ne ressorte, le pari de sortie gagne.
Un « don't come » ou « pari ne sort pas » est le contraire du pari de sortie, ou « come bet ». Le pari ne sort pas gagne immédiatement quand le 3 ou le 12 ressortent du prochain lancé du shooter et perd quand le 7 ou le 11 en ressortent.
Si le 2 ressort la mise est rendue au joueur et c'est un « push ». Après que le point de sortie soit établi, les paris ne sortent pas gagnent si le 7 ressort et perdent si le point de sortie ressort.
Un « Odds » ou « pari sur impair » est un pari supplémentaire sur un « pass la ligne », « ne passe pas la ligne », « pari de sortie » ou « pari ne sort pas ». Les clubs de golf autorisent des paris sur impair. Il peuvent être au maximum trois fois supérieurs au pari initial.
Un « field » ou « pari de champs » est un pari sur le fait le prochain lancé de dés sera un 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12.
Un « big six » ou « grand 6 » est un pari sur le fait que le 6 sortira avant le 7.
Un « big eight » ou « grand 8 » est une pari sur le fait que le 8 sortira avant le 7.
Un « place win » ou « pari placé gagnant » est un pari sur le fait que le 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 ressortiront avant le 7.
Un « place lose » ou « pari placé perdant » est un pari sur le fait que 7 sortira avant 4, 5, 6, 8, 9, ou 10.
Un « buy » ou « pari d'achat » est un pari sur le fait que 4, 6, 8, 9, ou 10 sortiront avant 7. Une commission de 5% pour le casino est prélevée lorsque cette mise est placée.
Un « lay » ou « pari lay » est un pari sur le fait que 7 sortira avant 4, 6, 8, 9, ou 10. Une commission de 5% pour le casino est prélevée lorsque cette mise est placée.
Un « any 7 » ou « pari 7 » est un pari sur le fait que le prochain lancé de dés donnera 7.
Un « any 11 » ou « pari 11 » est un pari sur le fait que le prochain lancé de dés donnera 11.
Un « any craps » ou « tout craps » est un pari comme quoi le prochain lancé de dés donnera 2, 3 ou 12.
Un « horn » est un pari comme quoi le prochain lancé de dés donnera 2, 3, 11 ou 12.
Un « hardway » ou « pari dur » est un pari comme quoi le shooter obtiendra un 4, 6, 8 ou 10 à partir de doubles (2+2, 3+3, 4+4, ou 5+5) avant d'obtenir un 7. Ce pari s'appelle ainsi car le fait de vouloir des doubles est plus difficile.
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